Küre özellikle şu becerileri geliştirmeye yardımcı olabilir:
- Stratejik düşünme
- Görsel ve mekânsal algı
- Dikkat ve odaklanma
- Planlama
- Karar verme
- İleriye dönük düşünme
- Problem çözme
- Örüntü ve fırsatları fark etme
- Her oyuncu oyuna 7 taşla başlar.
- Sıran geldiğinde taşlarından birini uygun bir yuvaya hareket ettir.
- Rakibin taşını iki taşının arasında sıkıştırırsan o taşı kazanırsın.
- Hamlelerini planlarken kendi taşlarını da rakibin sıkıştırmalarından koru.
- Rakibin 4 taşını ilk alan oyuncu oyunu kazanır.
- Her oyuncunun 7 taşı vardır. Koyu renkli oyuncu oyuna başlar.
- Başlangıç sırasındaki taşlar yalnızca bir yuva ileri veya ileri çapraz hareket eder.
- Başlangıçtan ayrılan taş geri dönemez. Tahta içinde bir yuva ileri, geri veya çapraz hareket edilir; yatay hareket edilmez.
- Rakibin başlangıç sırasında aynı anda en fazla bir taşınız bulunabilir.
- Bir taşa dokunulduğunda o taş oynanmak zorundadır. Seçili taşa tekrar dokunmak ek uyarı cezası oluşturmaz; taş seçili kalır. Dokunulan taşın kurallı hamlesi yoksa oyuncu 1 uyarı cezası alır ve başka bir taş seçebilir.
- Henüz kendi taşını seçmeden rakip taşa veya boş oyun alanına dokunmak uyarı cezası değildir.
- Oyuncunun kendi başlangıç sırası dışında, aynı renkten 4 taş; aralarında boşluk veya rakibin taşı bulunsa bile yatay, dikey ya da çapraz aynı hizada bulunamaz.
- Dörtlü hizalanmaya yol açan hamle uygulanmaz ve oyuncu 1 uyarı cezası alır. Dokunduğu taşın başka kurallı hamlesi varsa aynı taşla oynamak zorundadır; yoksa başka bir taş seçebilir.
- Kural dışı bir hamle ekranda kısa süreli gösterilir; taş hemen önceki yerine döner ve oyuncu 1 uyarı cezası alır. Geri dönen taşın kurallı hamlesi varsa aynı taş oynanır, yoksa başka bir taş seçilebilir.
- Seçilen hamle süresi içinde oynayamayan oyuncu 1 uyarı alır ve aynı oyuncuya yeniden tam hamle süresi verilir.
- Üçüncü uyarı cezasını alan oyuncu oyunu kaybeder.
- Oyuncu başına belirlenen maç süresini tüketen oyuncu oyunu kaybeder.
- Bir rakip taşı, iki taşınızın arasında kalırsa alınır. Rakibin iki taşı arasına kendi isteğinizle girdiğinizde taşınız alınmaz.
- Rakibin toplam 4 taşını alan oyuncu kazanır.

Küre oyunu temelde bir kutu oyunudur. İstanbul Medipol Üniversitesi Endüstri Ürünleri Tasarımı ( Tam Burslu ) bölümünden 2019 senesinde mezun olan Bevran Akyurt’un tasarladığı Küre Oyunu TAZOF Oyun Tasarımı Yarışmasında birinci oldu. Oyun C&G markası ile üretime geçmiş ve kitapevleri ve çeşitli alışveriş platformlarında satışa sunulmuştur. Ayrıca her sene yapılan TAZOF akıl ve zeka oyunları turnuvasında hem ilkokul hem de ortaokul yarışma kategorilerinden birinde yer almaktadır.
💡 Meti’nin İpucu
Tek hamleyi değil, sonraki hamleyi de düşün. Rakibini sıkıştırırken kendi taşlarını korumayı unutma!

Meti’nin Seçtikleri ✨

Matematiği sevdiren, öğretmenlere ve öğrencilere destek olan interaktif platform.
Bültenimize Katılın
Yeni içeriklerden ilk siz haberdar olun.






