Kulami

Stratejini kur, doğru noktaları seç ve tahtadaki üstünlüğünü kanıtla!

Favorilere Ekle

Kulami özellikle şu becerileri geliştirmeye yardımcı olabilir:

  • Stratejik düşünme
  • Alan kontrolü
  • Bağlantı kurma
  • Planlama
  • Rakibin hamlelerini öngörme
  1. Oyun 8×8 tahta üzerinde iki oyuncu ile oynanır. Her oyuncunun 28 taşı bulunur.
  2. İlk oyuncu istediği boş noktaya taşını yerleştirerek oyuna başlar.
  3. İlk hamleden sonraki her taş yerleştirme hamlesi, son oynanan taşın bulunduğu satır veya sütun üzerinde yapılmalıdır.
  4. Yeni yerleştirilen taş, son taşla aynı levha üzerinde bulunamaz.
  5. Oyuncu farklı bir levha üzerindeki uygun boş noktaya taş koymalıdır.
  6. Bir levhaya taş koyulduktan sonra o levha kilitlenir.
  7. Son oynanan taşın bulunduğu levha ve bir önceki hamlenin yapıldığı levha bir sonraki hamlede kullanılamaz.
  8. Oyuncular sırayla taşlarını yerleştirerek oyun alanını doldurmaya çalışır.
  9. Oyun sonunda puanlama yapılır.
  10. Oyuncular; oluşturdukları 5 ve üzeri taş dizilerinden, levha çoğunluklarından ve en büyük bağlantı alanlarından puan kazanır.
  11. Yatay, dikey veya çapraz yönde oluşturulan 5 ve üzeri taş dizileri uzunluğu kadar puan kazandırır. Örneğin 5’li dizi 5 puan, 6’lı dizi 6 puandır.
  12. Bir levhada daha fazla taşı bulunan oyuncu, o levhanın büyüklüğü kadar puan alır. Taş sayıları eşitse o levhadan puan kazanılmaz.
  13. Oyuncunun yatay ve dikey olarak birbirine bağlı en büyük taş alanı ayrıca puanlanır. Alan puanı sadece en büyük bağlantı bölgesinden alınır.
  14. Tüm taşlar yerleştirildiğinde veya oyuncuların geçerli hamlesi kalmadığında oyun sona erer.
  15. Toplam puanı en yüksek olan oyuncu oyunu kazanır.
  1. Oyun, 8×8 tahta üzerinde iki oyuncu ile oynanır.
  2. Oyuncular sırayla kendi taşlarını boş noktalara yerleştirir.
  3. İlk hamlede oyuncu istediği boş noktaya taş koyabilir. Sonraki hamlelerde taş yerleştirme kurallara bağlıdır.
  4. Her hamlede oyuncu, son oynanan taşın bulunduğu satır veya sütun üzerinde yeni bir boş nokta seçmelidir.
  5. Yeni taş, son oynanan taşla aynı levha üzerinde bulunamaz. Taş mutlaka farklı bir levhaya yerleştirilmelidir.
  6. Son iki hamlenin yapıldığı levhalar geçici olarak kilitlenir. Bu levhalara bir sonraki hamlede taş yerleştirilemez.
  7. Bir noktaya yerleştirilen taş oyun boyunca tahtada kalır ve geri alınamaz.
  8. Oyuncuların tüm taşları yerleştirildiğinde veya artık geçerli hamle kalmadığında oyun sona erer.
  9. Oyun sonunda puanlama yapılır.
  10. Oyuncular; taş dizileri, levha üstünlükleri ve bağlantı alanlarından puan kazanır.
  11. En yüksek toplam puana ulaşan oyuncu oyunu kazanır.

Kulami, taş yerleştirme, alan kontrolü ve stratejik planlamaya dayanan modern bir zeka oyunudur. Oyuncular, her hamlede taşlarını doğru noktalara yerleştirerek hem kendi bağlantılarını güçlendirmeye hem de rakibinin seçeneklerini sınırlandırmaya çalışır. Oyunun temelinde, sadece taş sayısını artırmak değil; doğru alanları kontrol etmek ve birkaç hamle sonrasını hesaplamak vardır.

Kulami, 21. yüzyılda geliştirilen ve klasik strateji oyunlarının mantığını modern bir oyun yapısıyla birleştiren bir masa oyunudur. Basit görünen kuralları içinde; konumlandırma, alan yönetimi ve taktiksel düşünme becerilerini ön plana çıkarır. Her yerleştirilen taş, tahtadaki dengeleri değiştirerek oyuncuları yeni kararlar almaya zorlar.

Matosfer’de Kulami oynarken yalnızca boş noktalara taş yerleştirmeye değil; güçlü diziler oluşturmaya, levhaları kontrol etmeye ve en geniş bağlantı alanını kurarak üstünlüğü ele geçirmeye odaklan!

💡 Meti’nin İpucu

Kulami’de her taş önemlidir! Hamleni yapmadan önce hangi levhayı kontrol edeceğini ve rakibine hangi fırsatları bırakacağını düşün.

Meti’nin Seçtikleri ✨

Bültenimize Katılın

Yeni içeriklerden ilk siz haberdar olun.